前言
网上查资料,总结并摘抄笔记
正文
什么是RPC通信?
RPC 的全称是 Remote Procedure Call 是一种远程过程调用协议。
一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。
RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。
RPC通信的好处?
1.RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加轻易。
2.RPC信息协议由两个不同结构组成:调用信息和答复信息。
为什么要用RPC?
其实这是应用开发到一定的阶段的强烈需求驱动的
1.如果我们开发简单的单一应用,逻辑简单、用户不多、流量不大,那我们用不着;
2.当我们的系统访问量增大、业务增多时,我们会发现一台单机运行此系统已经无法承受。此时,我们可以将业务拆分成几个互不关联的应用,分别部署在各自机器上,以划清逻辑并减小压力。此时,我们也可以不需要RPC,因为应用之间是互不关联的。
3.当我们的业务越来越多、应用也越来越多时,自然的,我们会发现有些功能已经不能简单划分开来或者划分不出来。此时,可以将公共业务逻辑抽离出来,将之组成独立的服务Service应用 。而原有的、新增的应用都可以与那些独立的Service应用交互,以此来完成完整的业务功能。所以此时,我们急需一种高效的应用程序之间的通讯手段来完成这种需求,所以你看,RPC大显身手的时候来了!
其实3描述的场景也是服务化 、微服务 和分布式系统架构 的基础场景。即RPC框架就是实现以上结构的有力方式。
RPC和消息队列的差异
1. 功能差异
在架构上,RPC和Message的差异点是,Message有一个中间结点Message Queue,可以把消息存储。
消息的特点
1.Message Queue把请求的压力保存一下,逐渐释放出来,让处理者按照自己的节奏来处理。
2.Message Queue引入一下新的结点,系统的可靠性会受Message Queue结点的影响。
3.Message Queue是异步单向的消息。发送消息设计成是不需要等待消息处理的完成。
所以对于有同步返回需求,用Message Queue则变得麻烦了。
RPC的特点
1.同步调用,对于要等待返回结果/处理结果的场景,RPC是可以非常自然直觉的使用方式(RPC也可以是异步调用)。
由于等待结果,Consumer(Client)会有线程消耗。如果以异步RPC的方式使用,Consumer(Client)线程消耗可以去掉。但不能做到像消息一样暂存消息/请求,压力会直接传导到服务Provider。
2. 适用场合差异
1.希望同步得到结果的场合,RPC合适。
2.希望使用简单,则RPC;RPC操作基于接口,使用简单,使用方式模拟本地调用。异步的方式编程比较复杂。
3.不希望发送端(RPC Consumer、Message Sender)受限于处理端(RPC Provider、Message Receiver)的速度时,使用Message Queue。
4.随着业务增长,有的处理端处理量会成为瓶颈,会进行同步调用到异步消息的改造。这样的改造实际上有调整业务的使用方式。比如原来一个操作页面提交后就下一个页面会看到处理结果;改造后异步消息后,下一个页面就会变成“操作已提交,完成后会得到通知”。
3. 不适用场合说明
1.RPC同步调用使用Message Queue来传输调用信息。 上面分析可以知道,这样的做法,发送端是在等待,同时占用一个中间点的资源。变得复杂了,但没有对等的收益。
2.对于返回值是void的调用,可以这样做,因为实际上这个调用业务上往往不需要同步得到处理结果的,只要保证会处理即可。(RPC的方式可以保证调用返回即处理完成,使用消息方式后这一点不能保证了。)
3.返回值是void的调用,使用消息,效果上是把消息的使用方式Wrap成了服务调用(服务调用使用方式成简单,基于业务接口)。